A casa dos engenheiros de som!
Studiodulac é um lugar onde recebemos engenheiros de som externos para gravar seus clientes em condições de trabalho profissionais enquanto desfrutam de um ambiente excepcional.
Você é um engenheiro de som? Vamos nos encontrar!.
Engenheiros de som experientes que conheçam consoles analógicos como o nosso STUDER não precisam necessariamente de meio dia de treinamento no manuseio do estúdio, por outro lado, acreditamos que quem conhece apenas o ambiente digital deve seguir uma sessão de 4 horas para se familiarizar com a acústica e o equipamento. De qualquer forma, use oFormulário de Contatona parte inferior da página para que possamos conversar sobre isso juntos.
Isso também se aplica aos treinadores que gostariam de usar as funções do console e aproveitar o monitoramento da cabine para obter som: portanto, provavelmente será necessária uma sessão de treinamento de meio dia para se familiarizar com a configuração do estúdio e instale seu próprio software, se desejar (Cubase, Pro tools, Nuendo, Logic, etc.)
Para engenheiros de som que desejam usar o estúdio para si ou para seus clientes, é necessário planejar uma sessão para começar com o console STUDER, a acústica do local e a configuração dos vários softwares e equipamentos úteis para o melhor funcionamento do estúdio. Isso é necessário em muitos casos. Esta sessão será conduzida pelo proprietário do estúdio e um engenheiro de som credenciado. Para este apoio é solicitada uma contribuição fixa de 150 euros, cuja duração é de aproximadamente 4 horas, constituindo assim o bilhete de entrada necessário para obter “acreditação de engenheiro de som no studiodulac” e aqui trabalhar.
Engenheiro de som credenciado no studiodulac, freelancer externo: Rob Carson.
(Foto: Axel Phelipon)
Apaixonado por música desde criança, Rob começou a tocar violão aos 12 anos e continuou aprendendo outros instrumentos como o piano alguns anos depois.
Formado pelo SAE Institute em Londres (escola internacional de profissões de som e imagem), partiu para a Austrália no SAE em Byron Bay para obter seu diploma de bacharel. É sempre na Austrália que ele vai ficar para trabalhar dentro do lendário Studio 301 como assistente de Nick Didia, produtor veterano no mundo do rock, conhecido por sua colaboração com artistas como Bruce Springsteen, Pearl Jam, Rage Against the Machine… ( http://www.studios301.com)
Desde seu retorno à França em 2015, Rob tem feito turnês internacionais (Europa, EUA, Japão…) com diferentes bandas, obtendo vários contratos de gravação que lhe permitem vender vários milhares de álbuns enquanto produz muitos artistas de todos os estilos.
Filho de pai americano e mãe francesa, Rob é 100% bilíngue, o que lhe permite construir relacionamentos com diversos clientes internacionais.
Ele também é um músico multi-instrumentista, cantor, compositor e arranjador, capaz de lidar com qualquer estilo de música, do metal ao hip hop, salsa e pop.
Rob é um engenheiro de som freelancer. Atualmente mora em Chambéry e trabalha principalmente em Pro Tools para a parte soft e domina perfeitamente consoles analógicos como o STUDER da Studiodulac.
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O engenheiro de som, esse personagem atípico!
Em geral, ele fala muito baixinho, raramente fica com raiva e, portanto, tem a paciência de um anjo. ele é muito meticuloso e ordeiro.
Músicos, ele os vê desfilar o ano todo, em vários estilos diferentes, ele não está ali para julgar sua música, ele está ali para acompanhá-lo e ajudá-lo a dar à luz o melhor de si mesmo.
Você, você traz para ele sua matéria-prima. Quanto melhor for esse material, melhor ele vai conseguir fazer o seu trabalho (trabalhar no som) senão, e é isso que muitas vezes acontece, ele vai ser obrigado a tirar, esconder, consertar todas as imperfeições do seu jogo. .
Conclusão: cabe a você permitir que ele faça o seu trabalho da melhor maneira possível. Porque se para você a gravação da sua demo ou do seu álbum é um momento excepcional, para ele é o trabalho dele.
Às vezes, depois de uma gravação, as bandas sobrecarregam o engenheiro de som, tornando-o parcialmente responsável pelo resultado final. Eles fariam bem em se perguntar se seu jogo estava impecável na hora das tomadas...
O que é essencial para fazer um bom engenheiro de som? Tenha um baita par de orelhas e de preferência de qualidade bem superior à sua!.
Arnaud Ménard no console e François Guichard (Broken Mirrors, Pavillon Rouge)
A relação cliente/engenheiro de som
Uma boa relação músico/engenheiro de som é essencial. Cada um deve conhecer o outro, entender sua linguagem, seu modo de proceder. Pense que vai passar horas na companhia dele, que é importante ter interesses em comum e que, portanto, é preferível escolher uma pessoa que você aprecie tanto humana quanto profissionalmente.
Às vezes não é você quem escolhe o engenheiro de som, então terá que lidar com estéticas e gostos que podem ser diferentes dos seus. Comece gravando algumas tomadas rapidamente e revisando-as juntas. Isso permitirá que você entenda como o engenheiro de som trabalha, sua linguagem e sua maneira de proceder. Isso certamente tornará mais fácil para você chegar a um compromisso aceitável.
Trabalhar com um engenheiro de som significa confiar a ele uma parte importante do resultado. Portanto, você deve ter total confiança em seu trabalho. Você é apaixonado por sua música assim como ele por gravar. Não hesite em fazer perguntas sobre seus métodos de trabalho e pergunte o que ele precisa para abordar sua sessão.
É mais agradável para o engenheiro de som preparar suas configurações de acordo com o que vai acontecer do que ter que corrigi-las depois do fato. Você também deve discutir juntos possíveis configurações, como compressão, EQ, efeitos usados... há algum evento de som além do instrumental esperado?
Um bom engenheiro de som também fará perguntas sobre sua música, sobre seu instrumento. Deixe que venham. Se muitos trabalham apenas de ouvido, alguns às vezes vão pedir as partituras das peças que vão gravar porque podem ser úteis para refinar as configurações do equipamento tomando como referência ritmos ou determinadas alturas das notas.